Abonelik bazlı oyun servisleri henüz oyuncular arasında yoğun kullanılmasa da bulut tabanlı oyunların artması ile penetrasyonun artacağı tahmin ediliyor. Salgın döneminde evde oyun oynama alışkanlığının artması, son dönemde globalde TV başta olmak üzere birçok mecrada oyun reklamlarının yükselmesi, Xbox Game Pass abonelerinin Nisan - Eylül döneminde 15 milyonu geçmesi ve Amazon'un ay başında açıkladığı yeni oyun platformu ile piyasaya girmesi gibi konular, önümüzdeki dönemde bu servislerin öne çıkacağını düşündürtüyor.
Oyun sektörünün en gelişmiş pazarlarından olan ABD'de abonelik bazlı servisleri şu anda 10 kişiden 2'si tarafından kullanılmakta. CivicScience'ın yaptığı bu araştırmaya göre oyuncular, Xbox ve Playstation'u kullanım açısından daha olumlu değerlendirmekte. Microsoft'un Eylül ayında katalogunu genişleterek eski oyunlara ek olarak yeni isimleri oyuncularla buluşturması ve yeni lansmanın yakında olduğunu açıklamalarıyla oyun deneyimi daha çok olumlu etkilenebilir.
İlk Yorumu yazmak ister misiniz?
Yorum Yazmak için Giriş Yap