Konsol ve bilgisayar oyunları geliştiren girişim: RealityArts Studio

RealityArts Studio, 2016 yılında Bahar Baziki ve İsmail Kemal Çiftçioğlu tarafından kurulan bir girişim olarak oyun ve prodüksiyon dünyasın için çözümler sunuyor.
Konsol ve bilgisayar oyunları geliştiren girişim: RealityArts Studio

Türkiye'de oyun geliştirme pazarında dikkat çeken RealityArts Studio, 2016 yılında Bahar Baziki ve İsmail Kemal Çiftçioğlu tarafından kuruldu. Şirket, özellikle Unreal Engine teknolojisini kullanarak yüksek teknolojili ve gelişmiş grafikli oyunlar geliştiriyor. Unreal Engine'in sunduğu imkanları kullanarak, sinema ve mimari projeler için de çözümler sunuyorlar. Bu çözümler, film prodüksiyonlarından mimari görselleştirmelere kadar geniş bir yelpazeyi kapsıyor.

Unreal Marketplace üzerinden ürünler sunarak, diğer oyun ve film prodüksiyon firmalarına da hizmet veriyorlar. Bu ürünler, genellikle grafik ve animasyon araçları gibi yaratıcı süreçlerde kullanılan araçlardan oluşuyor. RealityArts Studio'nun Nvidia gibi uluslararası teknoloji devleriyle iş birliği yaptığını da paylaşalım.

RealityArts Studio'nun oyunu olarak karşımıza çıkan Unawake, tamamen yakın dövüş silahlarıyla oynanan birinci kişi bakış açısından bir aksiyon rol yapma oyunu olarak dikkat çekiyor. Bu proje, aslında yıllar önce senaryo tabanlı bir yürüme simülasyon olarak düşünülmüştü. Unawake'in kökenleri, 2021 yılında Avrupa'daki Unreal Engine kullanıcılarının katılabildiği WN Dev Contest yarışmasına kadar uzanıyor. RealityArts Studio, bu yarışmada Epic Games'in seçimiyle En İyi Oyun ödülünü alan bir konsept proje sundu. Bu projede yer alan oynanış özellikleri, Bahar Baziki'nin yıllar önce "Unawakens" yani "Uyanamayanlar" olarak adlandırdığı hikaye ile birleşti ve ortaya Unawake çıktı.

RealityArts Studio, bir fon şirketinden yatırım aldı. Ancak zamanla, yatırımın ve yatırımcının şirket için uygun olmadığını fark ettiler. Türkiye’de mobil oyun sektöründe tecrübeleri olmasına rağmen, bilgisayar oyunları sektöründe yatırımcıların yeterince bilgili olmadığını ve gelişimlerini yavaşlattığını gördüler. Bu nedenle, 2021 yılında hisselerini geri alarak iki ortak olarak yollarına devam etme kararı aldılar.

RealityArts Studio'nun hedefleri oldukça büyük. Şirket, yalnızca oyunlarla sınırlı kalmak istemiyor. Star Wars, Game of Thrones ve The Witcher gibi geniş kitlelere ulaşmış büyük dünyaların yaratıcıları olmayı amaçlıyor. Oyun projelerini başarıyla tamamladıktan sonra, dizi ve film projelerine de geçmeyi planlıyorlar. Kullandıkları ileri teknoloji, prodüksiyon tecrübeleri ve yenilikçi yaklaşımları ile büyümeyi ve hayalini kurdukları fantastik dünyaları insanlarla buluşturmayı hedefliyorlar.

Teknoloji dünyasındaki gelişmeleri takip edin. Neleri size ulaştırmamızı istersiniz?
Abonelik kaydınız başarıyla oluşturuldu.