Cloud gaming pazarı Facebook'un son satın almasıyla nasıl farklılaşabilir?

Facebook'un mevcut oyun platformlarından sonra yakın zamanda satın aldığı PlayGiga ile cloud gaming'de nasıl ilerleyeceği henüz net olmasa da sektördeki şirketlere baktığımızda ayrışmak için farklı stratejilerin yürütülmesinin söz konusu olduğunu görüyoruz.

Özellikle mobil oyunları sevenler tarafından merakla beklenen cloud gaming'in 5G ile yakında daha kullanıcı dostu deneyimler yaşatacağından daha önce de bahsetmiştik. 2019 yılında 615 milyon $ pazar gelirine ulaşan sektörün 2020 sonuna kadar 815 milyon $’a, 2025 yılına kadar da neredeyse 5 katına çıkarak 4,1 milyar $'lık gelir hacmine sahip olacağı öngörülüyor.

Teknoloji firmalarıyla başlayan rekabet son dönemlerdeki pilotlarla, satın alma ve birleşmelerle gündemde. Microsoft, Project xCloud ile cloud gaming servisini bu yıl içerisinde başlatmayı planlıyor. Şirket xCloud'u Xbox Game Pass ile entegre edecek ve oyuncular abonelik ile doğrudan buluttan oyun oynayabilecekler. Servisin fiyatı henüz belli olmasa da Xbox Pass ile aynı ücret olacağı tahmin edilmekte. 2020 sonuna doğru da hizmetin Windows 10 işletim sistemli bilgisayarlarla entegrasyonunun sağlanması planlıyor. Bu entegrasyonla Microsoft yüksek sayıda bilgisayar kullanıcısına cloud gaming hizmeti sağlayarak daha büyük bir potansiyele ulaşabilecek.

Webrazzi Insights Icon
Bu yazıyı Webrazzi Insights için özel olarak hazırladık.
Webrazzi Insights üyeliğiniz varsa giriş yaparak yazının tamamına ulaşabilirsiniz. Henüz Insights erişiminiz yoksa hemen harekete geçebilirsiniz.
Giriş yap
veya
Teknoloji dünyasındaki gelişmeleri takip edin. Neleri size ulaştırmamızı istersiniz?
Abonelik kaydınız başarıyla oluşturuldu.