Digitallence, Kinect tabanlı ürünleriyle fark yaratma amacında

Bir Türk girişimi olan Digitallence, Microsoft’un Kinect kamerası üzerine geliştirdikleri ürünlerle farklı işlere imza atma amacında. Kinect’in iskelet hareketlerini...

Kullanıcı deneyiminin kaçınılmaz bir parçası olarak oyunlaştırma

Seri boyunca merkezde oyunlaştırma olacak şekilde oyunlaştırmayı anlattık fakat bu yazıda söz konusu kullanıcı deneyimi tasarımı (nam-ı diğer ux design) olduğundan yöntemimizi...

İnsan odaklı oyunlaştırma tasarımı nasıl yapılır?

Geçtiğimiz iki yazıda (bir ve iki) oyunlaştırma tasarımı nasıl yapılır konusuna giriş yapmıştık. İlk etapta, bu yazı dizisine de ilham veren, Kevin Werbach’ın D6...

Oyunlaştırma nasıl uygulanır? [2. bölüm]

Oyunlaştırma tasarımı için yol gösterici çatıları incelemeye devam ediyoruz. Geçtiğimiz yazıda Kevin Werbach‘ın D6 ismini verdiği çatıyla giriş yapmıştık. Werbach; insan...

Silikon Vadisi destekli yemek pazaryeri girişimi Favoreat hızlanıyor

Sizlere daha önce tanıttığımız ev yemekleri pazaryeri girişimi Favoreat; yeni arayüzü, aşçı değerlendirme süreci ve diğer kayda değer gelişmeleri ile tekrar karşınızda....

Oyunlaştırma tasarımı çatıları [1. bölüm]

Uzunca bir ara verdiğimiz Oyunlaştırma yazı dizisine oyunlaştırma tasarımı için ortaya atılan çatıları inceleyen bir yazı ile geri dönüyoruz. Dizinin şimdiye dek yayınlanan...

gamification-start

Oyunlaştırma hangi bileşenlerden oluşur?

Şimdiye kadarki üç yazıda (bir, iki ve üç) oyunlaştırmadan çok ‘oyun’dan bahsetmemizin iki amacı vardı. Birbirlerine çokça karıştırılan bu iki kavramın sınırlarını...

Oyunlaştırma nedir? Ne Değildir?

Dizinin önceki yazılarında (şurada ve şurada) ağırlıkla oyun kavramını irdeleyerek, hem oyunlaştırmanın gücünün kaynağını tanıtma hem de üzerindeki “buzzword”...

eğlencenin-türleri

Oyunlaştırmaya Giriş II: Oyuna Psikolojik Bakış

Önceki yazıda oyunun olgusunun ne olduğuna dair temel bilgileri paylaşmıştık. Oyunlaştırmanın ne olduğuna geçmeden önce oyunun ne olduğu konusunu biraz daha derinleştirmekte fayda...

Oyunlaştırmaya Giriş: Oyun kavramı

Bu yazı dizisi ile hem oyunlaştırmanın ne olduğu ve neden işe yaradığı konusunda merak sahibi olanların meraklarını gidermek hem de oyunlaştırma tasarımı ile ilgili hakimiyet...

fleck logo

Tasarımcılar için Reddit/Instagram türevi ilham kaynağı aracı: Fleck

Fleck; tipografi, sokak sanatı, mimari vb. gibi sabit konularda kullanıcıların ürettiği içerikleri paylaştığı bir niş sosyal ağ uygulaması. Eylül 2013 itibariyle App Store üzerinden...

Achievemint sağlıklı yaşamı para ile ödüllendiriyor

San Fransisco merkezli girişim Achievemint, sağlıklı yaşam davranışlarını; Fitbit, Moves, Foursquare, Twitter, Facebook vb. onlarca araç ile entegre olarak takip ediyor, puanlandırıyor...

silkapp

Kullanıcı dostu veri biriktirme, sorgulama ve görselleştirme aracı: Silk

Amsterdam merkezli Silk; düzenli bir şekilde veri biriktirmek, veri üzerine görsel bakışlar elde etmek, karmaşık sorulara cevap bulmak ve bunları kolayca yönetip paylaşmayı mümkün...

oyster_logotype_dark

Kitap dünyasının Netflix adayı: Oyster

Netflix’in ve geçtiğimiz günlerde Türkiye’de de kullanıma açılan Spotify‘ın başarısı, video ve müzik sektörünün ardından kitap sektörü için de benzer...

nwplyng-logo

Dinlediğini paylaş uygulaması #nwplyng, müziğin Twitter’ı olma iddiasında

Facebook ve Twitter ile zirveye çıkan “paylaşım fenomeni” bir süre sonra bu mecralara...